Spaces:
Running
on
Zero
Running
on
Zero
File size: 73,256 Bytes
5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d ca86d07 03d497d 5ca8690 dfc7eb3 5ca8690 dfc7eb3 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 6f995fe 5ca8690 03d497d 5ca8690 6f995fe 5ca8690 6f995fe 5ca8690 6f995fe 5ca8690 6f995fe 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 6955108 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 dfc7eb3 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 dfc7eb3 03d497d dfc7eb3 03d497d dfc7eb3 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d 5ca8690 897cc01 03d497d 62e73b1 03d497d 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 03d497d 5ca8690 897cc01 03d497d 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 5ca8690 897cc01 e592910 897cc01 e592910 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 03d497d 897cc01 e592910 897cc01 e592910 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 03d497d 897cc01 03d497d 897cc01 03d497d 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 03d497d 897cc01 03d497d 897cc01 03d497d 897cc01 5ca8690 897cc01 03d497d 897cc01 e592910 897cc01 e592910 897cc01 03d497d 897cc01 62e73b1 03d497d 62e73b1 03d497d 5ca8690 8301ea2 5ca8690 dfc7eb3 5ca8690 dfc7eb3 03d497d 5ca8690 62e73b1 5ca8690 dfc7eb3 5ca8690 03d497d 5ca8690 03d497d e592910 03d497d |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 |
from diffusers_helper.hf_login import login
import gc
import time
import os
import subprocess
import glob
import tempfile # 1フレーム推論のための設定
import shutil # ディレクトリ削除用
import cv2 # 画像処理用
import numpy as np
from PIL import Image
# Hugging Face Space環境内かどうか確認
IN_HF_SPACE = os.environ.get('SPACE_ID') is not None
# HF_HOMEの設定
os.environ['HF_HOME'] = os.path.abspath(os.path.realpath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), './hf_download')))
import gradio as gr
import torch
import traceback
import einops
import safetensors.torch as sf
import numpy as np
# GPU利用可能性を追跡する変数を追加
GPU_AVAILABLE = False
GPU_INITIALIZED = False
last_update_time = time.time()
cpu_fallback_mode = False # CPUフォールバックモードのフラグ
# モデルの初期化ステータスを追跡
MODELS_INITIALIZED = False
# クライアントタイムアウト設定の強化
if IN_HF_SPACE:
# サーバーとクライアントの両方のタイムアウト設定を拡張
os.environ["GRADIO_SERVER_PORT"] = "7860"
os.environ["GRADIO_SERVER_NAME"] = "0.0.0.0"
os.environ["GRADIO_UPLOAD_TIMEOUT"] = "600" # 10分のアップロードタイムアウト
os.environ["GRADIO_REQUEST_TIMEOUT"] = "900" # 15分のリクエストタイムアウト
# メモリ使用量制限の緩和
import resource
resource.setrlimit(resource.RLIMIT_AS, (1<<40, 1<<40))
# Hugging Face Space内の場合、spacesモジュールをインポート
if IN_HF_SPACE:
try:
import spaces
print("Hugging Face Space環境内で実行中、spacesモジュールをインポートしました")
# GPU利用可能性をチェック
try:
GPU_AVAILABLE = torch.cuda.is_available()
print(f"GPU利用可能: {GPU_AVAILABLE}")
if GPU_AVAILABLE:
print(f"GPUデバイス名: {torch.cuda.get_device_name(0)}")
print(f"GPUメモリ: {torch.cuda.get_device_properties(0).total_memory / 1e9} GB")
# 小規模なGPU操作を試行し、GPUが実際に使用可能か確認
try:
test_tensor = torch.zeros(1, device='cuda')
test_tensor = test_tensor + 1
del test_tensor
print("GPUテスト操作に成功しました")
except Exception as e:
print(f"GPUテスト操作でエラーが発生しました: {e}")
GPU_AVAILABLE = False
cpu_fallback_mode = True
print("CPUフォールバックモードに設定します")
else:
print("警告: CUDAが利用可能と報告されていますが、GPUデバイスが検出されませんでした")
cpu_fallback_mode = True
except Exception as e:
GPU_AVAILABLE = False
cpu_fallback_mode = True
print(f"GPU確認中にエラーが発生しました: {e}")
print("CPUモードで実行します")
except ImportError:
print("spacesモジュールのインポートに失敗しました。Hugging Face Space環境外かもしれません")
GPU_AVAILABLE = torch.cuda.is_available()
if not GPU_AVAILABLE:
cpu_fallback_mode = True
# 初回ロード時のチェック関数
def is_first_time_load():
global GPU_INITIALIZED
if not GPU_INITIALIZED:
GPU_INITIALIZED = True
return True
return False
# GPU制限を超えたかどうかを確認する関数
def check_gpu_quota_exceeded():
"""GPU使用制限を超えたかどうかを確認"""
global cpu_fallback_mode
# すでにCPUモードならチェック不要
if cpu_fallback_mode or not GPU_AVAILABLE:
return True
if not IN_HF_SPACE:
return False
try:
import requests
try:
response = requests.get("http://localhost:7860/api/v1/spaces/usage", timeout=1)
if response.status_code == 200:
try:
data = response.json()
if data.get("gpu", {}).get("quota_exceeded", False):
print("GPU使用制限に達しています。")
cpu_fallback_mode = True
return True
except ValueError as json_err:
print(f"JSON解析エラー: {json_err}")
# JSONデコードエラーが続く場合は、CPU動作にフォールバック
return False
else:
print(f"APIエンドポイントから不正なステータスコード: {response.status_code}")
except requests.exceptions.RequestException as req_err:
print(f"APIリクエスト中にエラー: {req_err}")
except Exception as e:
print(f"GPU使用制限確認中にエラー: {e}")
return False
# 条件付きインポート(CPUモードでのエラーを回避するため)
try:
from diffusers import AutoencoderKLHunyuanVideo
from transformers import LlamaModel, CLIPTextModel, LlamaTokenizerFast, CLIPTokenizer
from diffusers_helper.hunyuan import encode_prompt_conds, vae_decode, vae_encode, vae_decode_fake
from diffusers_helper.utils import (
save_bcthw_as_mp4,
crop_or_pad_yield_mask,
soft_append_bcthw,
resize_and_center_crop,
state_dict_weighted_merge,
state_dict_offset_merge,
generate_timestamp,
)
from diffusers_helper.models.hunyuan_video_packed import HunyuanVideoTransformer3DModelPacked
from diffusers_helper.pipelines.k_diffusion_hunyuan import sample_hunyuan
from diffusers_helper.memory import (
cpu,
gpu,
get_cuda_free_memory_gb,
move_model_to_device_with_memory_preservation,
offload_model_from_device_for_memory_preservation,
fake_diffusers_current_device,
DynamicSwapInstaller,
unload_complete_models,
load_model_as_complete,
IN_HF_SPACE as MEMORY_IN_HF_SPACE
)
from diffusers_helper.thread_utils import AsyncStream, async_run
from diffusers_helper.gradio.progress_bar import make_progress_bar_css, make_progress_bar_html
from transformers import SiglipImageProcessor, SiglipVisionModel
from diffusers_helper.clip_vision import hf_clip_vision_encode
from diffusers_helper.bucket_tools import find_nearest_bucket
print("基本的なディフューザーモジュールを正常にインポートしました")
except ImportError as e:
print(f"一部の基本モジュールのインポートに失敗しました: {e}")
# ダミー関数を定義
class AsyncStream:
def __init__(self):
self.input_queue = MockQueue()
self.output_queue = MockQueue()
class MockQueue:
def __init__(self):
self.items = []
def push(self, item):
self.items.append(item)
def top(self):
return self.items[-1] if self.items else None
def next(self):
return self.items.pop(0) if self.items else ("end", None)
def async_run(*args, **kwargs):
pass
def make_progress_bar_css():
return ""
def make_progress_bar_html(percentage, hint):
return f"<div>{percentage}% - {hint}</div>"
# GPU使用に必要なモジュールのインポートを試みる(可能な場合)
try:
from utils.lora_utils import merge_lora_to_state_dict
from utils.fp8_optimization_utils import optimize_state_dict_with_fp8, apply_fp8_monkey_patch
print("LoRAとFP8最適化モジュールを正常にインポートしました")
except ImportError as e:
print(f"一部のモジュールのインポートに失敗しました: {e}")
# ダミー関数を定義
def merge_lora_to_state_dict(state_dict, lora_file, lora_multiplier, device=None):
print("Warning: LoRA適用機能が利用できません")
return state_dict
def optimize_state_dict_with_fp8(state_dict, device, target_keys, exclude_keys, move_to_device=False):
print("Warning: FP8最適化機能が利用できません")
return state_dict
def apply_fp8_monkey_patch(model, state_dict, use_scaled_mm=False):
print("Warning: FP8 monkey patch機能が利用できません")
pass
outputs_folder = './outputs/'
os.makedirs(outputs_folder, exist_ok=True)
# 追加: 指定された解像度リスト
NEW_RESOLUTIONS = [
(416, 960), (448, 864), (480, 832), (512, 768), (544, 704),
(576, 672), (608, 640), (640, 608), (672, 576), (704, 544),
(768, 512), (832, 480), (864, 448), (960, 416), (640, 640),
]
# VRAMを安全に確認する関数
def get_safe_vram_size():
"""利用可能なVRAMを安全に確認する"""
try:
if torch.cuda.is_available() and not cpu_fallback_mode:
free_mem_gb = get_cuda_free_memory_gb(gpu)
print(f'空きVRAM {free_mem_gb} GB')
return free_mem_gb
else:
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値
print("CUDAが利用できないか、CPUフォールバックモードです。デフォルトのメモリ設定を使用します")
return free_mem_gb
except Exception as e:
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値
print(f"CUDAメモリ取得中にエラーが発生しました: {e}、デフォルトのメモリ設定を使用します")
return free_mem_gb
# メモリ設定を初期化
if not IN_HF_SPACE:
# 非Spaces環境でのメモリ設定
free_mem_gb = get_safe_vram_size()
high_vram = free_mem_gb > 60
print(f'高VRAM モード: {high_vram}')
else:
# Spaces環境でのメモリ設定
print("Spaces環境でデフォルトのメモリ設定を使用します")
try:
if GPU_AVAILABLE and not cpu_fallback_mode:
free_mem_gb = torch.cuda.get_device_properties(0).total_memory / 1e9 * 0.9 # GPUメモリの90%を使用
high_vram = free_mem_gb > 10 # より保守的な条件
else:
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値
high_vram = False
except Exception as e:
print(f"GPUメモリ取得中にエラーが発生しました: {e}")
free_mem_gb = 6.0 # デフォルト値
high_vram = False
print(f'GPUメモリ: {free_mem_gb:.2f} GB, 高VRAMモード: {high_vram}')
# modelsグローバル変数でモデル参照を保存
models = {}
stream = None
# 市松模様を作成する関数
def create_checkerboard(width, height, cell_size):
"""紫と黄色の市松模様を作成する"""
# 市松模様のサイズを計算
rows = int(np.ceil(height / cell_size))
cols = int(np.ceil(width / cell_size))
# 紫と黄色の色を定義
purple = (128, 0, 128) # RGB for purple
yellow = (255, 255, 0) # RGB for yellow
# 空の画像を作成
checkerboard = np.zeros((rows * cell_size, cols * cell_size, 3), dtype=np.uint8)
# 市松模様を埋める
for i in range(rows):
for j in range(cols):
color = purple if (i + j) % 2 == 0 else yellow
y_start = i * cell_size
y_end = (i + 1) * cell_size
x_start = j * cell_size
x_end = (j + 1) * cell_size
checkerboard[y_start:y_end, x_start:x_end] = color
# 元の画像サイズにリサイズ
return checkerboard[:height, :width]
# ImageMaskからの画像とマスクを処理する関数
def process_image_mask(image_mask_dict):
"""ImageMaskからの画像とマスクを処理(サイズ制限あり)"""
if image_mask_dict is None or not isinstance(image_mask_dict, dict):
return None
# Gradio ImageMask の新フォーマット
background = image_mask_dict.get("background")
layers = image_mask_dict.get("layers")
if background is None:
return None
# 画像サイズをチェックして制限(大きすぎる場合はリサイズ)
if isinstance(background, Image.Image):
w, h = background.size
max_size = 1024 # 最大サイズを1024pxに制限
if w > max_size or h > max_size:
# 長辺が1024になるようにリサイズ
ratio = max_size / max(w, h)
new_w, new_h = int(w * ratio), int(h * ratio)
background = background.resize((new_w, new_h), Image.LANCZOS)
print(f"画像サイズを制限しました: {w}x{h} → {new_w}x{new_h}")
# レイヤーも同様にリサイズ
if layers and len(layers) > 0:
new_layers = []
for layer in layers:
if isinstance(layer, Image.Image):
layer = layer.resize((new_w, new_h), Image.LANCZOS)
new_layers.append(layer)
layers = new_layers
image_mask_dict["layers"] = layers
image_mask_dict["background"] = background
# ---- 1) Drop alpha from background ----
if isinstance(background, Image.Image) and background.mode == "RGBA":
background = background.convert("RGB")
img_array = np.array(background)
# safety-net: if it's still 4-channel, just slice
if img_array.ndim == 3 and img_array.shape[2] == 4:
img_array = img_array[..., :3]
# ---- 2) マスクがある場合のみマスク処理 ----
if layers and len(layers) > 0:
layer = layers[0]
if isinstance(layer, Image.Image) and layer.mode == "RGBA":
layer = layer.convert("RGB")
mask_array = np.array(layer)
if mask_array.ndim == 3 and mask_array.shape[2] == 4:
mask_array = mask_array[..., :3]
# convert to gray + binary
if mask_array.ndim == 3:
mask_gray = cv2.cvtColor(mask_array, cv2.COLOR_RGB2GRAY)
else:
mask_gray = mask_array
_, binary_mask = cv2.threshold(mask_gray, 1, 255, cv2.THRESH_BINARY)
# 市松模様合成ロジック
total_pixels = img_array.shape[0] * img_array.shape[1]
cell_size = max(int(np.sqrt(total_pixels) / 20), 10)
checkerboard = create_checkerboard(img_array.shape[1], img_array.shape[0], cell_size)
result = img_array.copy()
binary_mask_3ch = np.stack([binary_mask]*3, axis=2) // 255
for c in range(3):
result[..., c] = result[..., c] * (1 - binary_mask_3ch[..., c]) + checkerboard[..., c] * binary_mask_3ch[..., c]
return result.astype(np.uint8)
else:
# マスクがない場合は元の画像をそのまま返す
return img_array
# 最も近い解像度を見つける関数
def find_nearest_resolution(width, height):
"""最適な解像度を選択する関数(正方形入力に対する改善版)"""
min_diff = float('inf')
best_res = None
aspect_ratio = width / height
# 入力がほぼ正方形の場合、正方形の解像度を優先する
# アスペクト比が0.95〜1.05の範囲なら正方形と見なす
is_square_input = 0.95 <= aspect_ratio <= 1.05
for res_h, res_w in NEW_RESOLUTIONS:
# 解像度のアスペクト比を計算
res_aspect = res_w / res_h
# 正方形入力で、この解像度も正方形なら、優先的に選択
if is_square_input and res_w == res_h:
return (res_h, res_w) # 正方形の解像度を即座に返す
# アスペクト比の差を計算
aspect_diff = abs(res_aspect - aspect_ratio)
# 総ピクセル数の差を計算
pixels_orig = width * height
pixels_res = res_w * res_h
pixel_diff = abs(pixels_res - pixels_orig)
# 重み付けした差分(アスペクト比の差に重きを置く)
total_diff = aspect_diff * 10000 + pixel_diff * 0.01
if total_diff < min_diff:
min_diff = total_diff
best_res = (res_h, res_w)
return best_res
# 一時ディレクトリ管理関数
def create_temp_directory():
"""一時ディレクトリを作成して、パスを返す"""
temp_dir = tempfile.mkdtemp(prefix="hunyuan_temp_")
print(f"一時ディレクトリを作成しました: {temp_dir}")
return temp_dir
def cleanup_temp_files(temp_dir):
"""処理後に一時ファイルを削除する"""
if temp_dir and os.path.exists(temp_dir):
try:
shutil.rmtree(temp_dir)
print(f"一時ディレクトリを削除しました: {temp_dir}")
except Exception as e:
print(f"一時ディレクトリの削除に失敗しました: {e}")
# mp4からffmpegでPNGフレームを抽出する関数(一時フォルダ使用)
def extract_frames_from_mp4(mp4_path, temp_dir, job_id):
"""MP4から画像フレームを抽出し、一時ディレクトリに保存"""
# フレーム出力用のフォルダ作成
frames_dir = os.path.join(temp_dir, "frames", job_id)
os.makedirs(frames_dir, exist_ok=True)
# ffmpegコマンドでmp4からフレームを抽出
cmd = [
'ffmpeg',
'-i', mp4_path,
'-vf', 'fps=30',
f'{frames_dir}/frame_%04d.png',
'-hide_banner',
'-loglevel', 'error'
]
try:
subprocess.run(cmd, check=True)
# 抽出されたフレームのリストを返す
frames = sorted(glob.glob(f'{frames_dir}/frame_*.png'))
return frames
except subprocess.CalledProcessError as e:
print(f"Error extracting frames from {mp4_path}: {e}")
return []
# 一時ファイルを使用するmp4保存関数
def save_bcthw_as_mp4_with_frames(bcthw, temp_dir, job_id, fps=30, crf=16):
"""BCTHWテンソルをMP4として保存し、フレームを抽出する(一時ディレクトリ使用)"""
# 一時ディレクトリにMP4を保存
output_path = os.path.join(temp_dir, f"{job_id}.mp4")
# 元の関数を呼び出してmp4を保存
save_bcthw_as_mp4(bcthw, output_path, fps, crf)
# フレームを抽出
frames = extract_frames_from_mp4(output_path, temp_dir, job_id)
return output_path, frames
# GPUの状態を確認する関数
def check_gpu_status():
"""GPUが使用可能かつクォータ内かを確認"""
global GPU_AVAILABLE, cpu_fallback_mode
# GPU使用不可の場合はCPUモードのまま
if not GPU_AVAILABLE:
cpu_fallback_mode = True
return False
# GPU使用制限を超えた場合はCPUモードに切り替え
if check_gpu_quota_exceeded():
print("GPU使用制限を超えました。CPUモードに切り替えます。")
cpu_fallback_mode = True
return False
# GPUが使用可能でクォータ内
return True
# モデルロード関数(GPU対応)
def load_models():
"""各種モデルを読み込む(GPU対応)"""
global models, MODELS_INITIALIZED, cpu_fallback_mode
# すでに初期化済みの場合はそのまま返す
if MODELS_INITIALIZED and models:
return models
print("モデルを読み込みます...")
try:
# GPU状態を確認
gpu_ok = check_gpu_status()
device = gpu if gpu_ok and not cpu_fallback_mode else cpu
dtype = torch.float16 if gpu_ok and not cpu_fallback_mode else torch.float32
print(f"モデルをロード: デバイス={device}, データ型={dtype}")
# モデル読み込み
text_encoder = LlamaModel.from_pretrained(
"hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="text_encoder", torch_dtype=dtype
).cpu()
text_encoder_2 = CLIPTextModel.from_pretrained(
"hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="text_encoder_2", torch_dtype=dtype
).cpu()
tokenizer = LlamaTokenizerFast.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="tokenizer")
tokenizer_2 = CLIPTokenizer.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="tokenizer_2")
vae = AutoencoderKLHunyuanVideo.from_pretrained(
"hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="vae", torch_dtype=dtype
).cpu()
feature_extractor = SiglipImageProcessor.from_pretrained("lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder="feature_extractor")
image_encoder = SiglipVisionModel.from_pretrained(
"lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder="image_encoder", torch_dtype=dtype
).cpu()
print("Transformerモデルを読み込み中...")
# CPU対応: CPUモードではbfloat16ではなくfloat32を使用
transformer_dtype = torch.bfloat16 if gpu_ok and not cpu_fallback_mode else torch.float32
transformer = HunyuanVideoTransformer3DModelPacked.from_pretrained(
"lllyasviel/FramePackI2V_HY", torch_dtype=transformer_dtype
).cpu()
transformer.eval()
transformer.high_quality_fp32_output_for_inference = True
print("transformer.high_quality_fp32_output_for_inference = True")
if gpu_ok and not cpu_fallback_mode:
transformer.to(dtype=torch.bfloat16)
transformer.requires_grad_(False)
vae.eval()
text_encoder.eval()
text_encoder_2.eval()
image_encoder.eval()
if not high_vram or cpu_fallback_mode:
vae.enable_slicing()
vae.enable_tiling()
# CPUモードでは精度を下げない
if gpu_ok and not cpu_fallback_mode:
vae.to(dtype=torch.float16)
image_encoder.to(dtype=torch.float16)
text_encoder.to(dtype=torch.float16)
text_encoder_2.to(dtype=torch.float16)
vae.requires_grad_(False)
text_encoder.requires_grad_(False)
text_encoder_2.requires_grad_(False)
image_encoder.requires_grad_(False)
# GPUに移動(可能な場合のみ)
if gpu_ok and not cpu_fallback_mode:
if not high_vram:
# DynamicSwapInstallerはhuggingfaceのenable_sequential_offloadと同じですが3倍高速です
DynamicSwapInstaller.install_model(text_encoder, device=gpu)
else:
text_encoder.to(gpu)
text_encoder_2.to(gpu)
image_encoder.to(gpu)
vae.to(gpu)
print("すべてのモデルの読み込みが完了しました")
models = {
'transformer': transformer,
'text_encoder': text_encoder,
'text_encoder_2': text_encoder_2,
'tokenizer': tokenizer,
'tokenizer_2': tokenizer_2,
'vae': vae,
'feature_extractor': feature_extractor,
'image_encoder': image_encoder,
}
MODELS_INITIALIZED = True
return models
except Exception as e:
# GPU関連のエラーを検出
if "CUDA" in str(e) or "GPU" in str(e) or "nvidia" in str(e).lower():
print(f"GPU関連のエラーが発生しました: {e}")
print("CPUモードにフォールバックします")
cpu_fallback_mode = True
# CPUモードで再度試行
return load_models_cpu()
else:
print(f"モデル読み込み中にエラーが発生しました: {e}")
traceback.print_exc()
return {}
# CPUのみを使用したモデルロード関数
def load_models_cpu():
"""CPUのみを使用してモデルを読み込む"""
global models, MODELS_INITIALIZED
print("CPUモードでモデルを読み込みます...")
try:
# CPUモード用の設定
device = cpu
dtype = torch.float32
# モデル読み込み(CPU最適化版)
text_encoder = LlamaModel.from_pretrained(
"hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="text_encoder", torch_dtype=dtype
).cpu()
text_encoder_2 = CLIPTextModel.from_pretrained(
"hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="text_encoder_2", torch_dtype=dtype
).cpu()
tokenizer = LlamaTokenizerFast.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="tokenizer")
tokenizer_2 = CLIPTokenizer.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="tokenizer_2")
vae = AutoencoderKLHunyuanVideo.from_pretrained(
"hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="vae", torch_dtype=dtype
).cpu()
feature_extractor = SiglipImageProcessor.from_pretrained("lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder="feature_extractor")
image_encoder = SiglipVisionModel.from_pretrained(
"lllyasviel/flux_redux_bfl", subfolder="image_encoder", torch_dtype=dtype
).cpu()
print("CPUモードでTransformerモデルを読み込み中...")
transformer = HunyuanVideoTransformer3DModelPacked.from_pretrained(
"lllyasviel/FramePackI2V_HY", torch_dtype=torch.float32
).cpu()
transformer.eval()
transformer.high_quality_fp32_output_for_inference = True
transformer.requires_grad_(False)
vae.eval()
text_encoder.eval()
text_encoder_2.eval()
image_encoder.eval()
# CPUモードでは常にスライシングとタイリングを有効化
vae.enable_slicing()
vae.enable_tiling()
vae.requires_grad_(False)
text_encoder.requires_grad_(False)
text_encoder_2.requires_grad_(False)
image_encoder.requires_grad_(False)
print("CPUモードですべてのモデルの読み込みが完了しました")
models = {
'transformer': transformer,
'text_encoder': text_encoder,
'text_encoder_2': text_encoder_2,
'tokenizer': tokenizer,
'tokenizer_2': tokenizer_2,
'vae': vae,
'feature_extractor': feature_extractor,
'image_encoder': image_encoder,
}
MODELS_INITIALIZED = True
return models
except Exception as e:
print(f"CPUモードでのモデル読み込み中にエラーが発生しました: {e}")
traceback.print_exc()
return {}
# モデル取得・初期化関数
def get_models():
"""モデルを取得する(必要に応じて読み込む)"""
global models, GPU_INITIALIZED, MODELS_INITIALIZED, cpu_fallback_mode
if not models or not MODELS_INITIALIZED:
try:
# GPU使用可能性を再確認
if check_gpu_status():
# GPU対応モードでモデル読み込み
try:
print("GPU対応モードでモデル読み込みを試みます")
models = load_models()
GPU_INITIALIZED = True
except Exception as e:
if "CUDA" in str(e) or "GPU" in str(e) or "ZeroGPU quota exceeded" in str(e) or "nvidia" in str(e).lower():
print(f"GPU対応モデル読み込みに失敗しました: {e}")
print("CPUモードにフォールバックします")
cpu_fallback_mode = True
models = load_models_cpu()
else:
print(f"モデル読み込み中に予期せぬエラーが発生しました: {e}")
traceback.print_exc()
# エラーを再スローせず、空のモデル辞書を返す
return {}
else:
# CPUモードでモデル読み込み
print("CPUモードでモデル読み込みを実行します")
cpu_fallback_mode = True
models = load_models_cpu()
except Exception as e:
print(f"モデル取得中にエラーが発生しました: {e}")
traceback.print_exc()
# エラーを再スローせず、空のモデル辞書を返す
return {}
return models
# 処理ワーカー関数(GPU対応版)
def worker_with_temp_files(
image_mask_dict,
prompt,
n_prompt,
seed,
steps,
cfg,
gs,
rs,
gpu_memory_preservation,
use_teacache,
mp4_crf,
lora_file,
lora_multiplier,
fp8_optimization,
):
global last_update_time, cpu_fallback_mode
last_update_time = time.time()
# GPU状態を最初にチェック
check_gpu_status()
# マスク画像の処理
input_image = process_image_mask(image_mask_dict)
if input_image is None:
error_msg = "マスク画像の処理に失敗しました。画像をアップロードして、マスクを描画してください。"
print(error_msg)
stream.output_queue.push(("error", error_msg))
stream.output_queue.push(("end", None))
return
# 一時ディレクトリの作成
temp_dir = create_temp_directory()
# 一時ディレクトリ内にサブディレクトリを作成
os.makedirs(os.path.join(temp_dir, "frames"), exist_ok=True)
# 1フレーム推論用の固定設定
total_second_length = 1.0
latent_window_size = 9
total_latent_sections = 1
latent_paddings = [0]
job_id = generate_timestamp()
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(0, "開始中 ..."))))
try:
# モデルを取得
models = get_models()
if not models:
error_msg = "モデルの読み込みに失敗しました。詳細はログを確認してください。"
print(error_msg)
stream.output_queue.push(("error", error_msg))
stream.output_queue.push(("end", None))
cleanup_temp_files(temp_dir)
return
transformer = models['transformer']
text_encoder = models['text_encoder']
text_encoder_2 = models['text_encoder_2']
tokenizer = models['tokenizer']
tokenizer_2 = models['tokenizer_2']
vae = models['vae']
feature_extractor = models['feature_extractor']
image_encoder = models['image_encoder']
# LoRAファイルの適用
if not cpu_fallback_mode and lora_file is not None and os.path.exists(lora_file):
try:
print(f"LoRAファイル {os.path.basename(lora_file)} をマージします...")
state_dict = transformer.state_dict()
state_dict = merge_lora_to_state_dict(state_dict, lora_file, lora_multiplier, device=gpu)
if fp8_optimization and not cpu_fallback_mode:
TARGET_KEYS = ["transformer_blocks", "single_transformer_blocks"]
EXCLUDE_KEYS = ["norm"] # Exclude norm layers from FP8
print("FP8最適化を適用します")
state_dict = optimize_state_dict_with_fp8(state_dict, gpu, TARGET_KEYS, EXCLUDE_KEYS, move_to_device=False)
apply_fp8_monkey_patch(transformer, state_dict, use_scaled_mm=False)
gc.collect()
info = transformer.load_state_dict(state_dict, strict=True, assign=True)
print(f"LoRAと/またはFP8最適化を適用しました: {info}")
except Exception as e:
print(f"LoRA適用中にエラーが発生しました: {e}")
# エラー発生時も処理を継続
elif cpu_fallback_mode and lora_file is not None and os.path.exists(lora_file):
print("CPUモードではLoRAはサポートされていません")
# Clean GPU (GPU使用時のみ)
if not high_vram and not cpu_fallback_mode:
unload_complete_models(text_encoder, text_encoder_2, image_encoder, vae, transformer)
# Text encoding
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(0, "テキストエンコーディング中 ..."))))
# 途中でGPU制限を超えた場合のチェック
if check_gpu_quota_exceeded():
cpu_fallback_mode = True
print("テキストエンコード中にGPU制限を超えました。CPUモードに切り替えます。")
# モデルを再度取得
models = get_models()
transformer = models['transformer']
text_encoder = models['text_encoder']
text_encoder_2 = models['text_encoder_2']
tokenizer = models['tokenizer']
tokenizer_2 = models['tokenizer_2']
vae = models['vae']
feature_extractor = models['feature_extractor']
image_encoder = models['image_encoder']
# GPU/CPU選択ロジック
if not cpu_fallback_mode:
target_device = gpu
if not high_vram:
# since we only encode one text - that is one model move and one encode, offload is same time consumption since it is also one load and one encode.
fake_diffusers_current_device(text_encoder, target_device)
load_model_as_complete(text_encoder_2, target_device=target_device)
# テキストエンコーディングを実行
llama_vec, clip_l_pooler = encode_prompt_conds(prompt, text_encoder, text_encoder_2, tokenizer, tokenizer_2)
if cfg == 1:
llama_vec_n, clip_l_pooler_n = torch.zeros_like(llama_vec), torch.zeros_like(clip_l_pooler)
else:
llama_vec_n, clip_l_pooler_n = encode_prompt_conds(n_prompt, text_encoder, text_encoder_2, tokenizer, tokenizer_2)
else:
# CPUモードでのテキストエンコーディング
target_device = cpu
# テキストエンコーダーをCPUに設定
text_encoder = text_encoder.to(cpu)
text_encoder_2 = text_encoder_2.to(cpu)
# テキストエンコーディングを実行(CPU上で)
llama_vec, clip_l_pooler = encode_prompt_conds(prompt, text_encoder, text_encoder_2, tokenizer, tokenizer_2)
if cfg == 1:
llama_vec_n, clip_l_pooler_n = torch.zeros_like(llama_vec), torch.zeros_like(clip_l_pooler)
else:
llama_vec_n, clip_l_pooler_n = encode_prompt_conds(n_prompt, text_encoder, text_encoder_2, tokenizer, tokenizer_2)
llama_vec, llama_attention_mask = crop_or_pad_yield_mask(llama_vec, length=512)
llama_vec_n, llama_attention_mask_n = crop_or_pad_yield_mask(llama_vec_n, length=512)
# Processing input image
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(0, "画像処理中 ..."))))
H, W, C = input_image.shape
# 元の画像サイズを保存
original_height, original_width = H, W
# 最適な解像度を選択
target_height, target_width = find_nearest_resolution(W, H)
print(f"オリジナルサイズ: {W}x{H}, 選択された解像度: {target_width}x{target_height}")
input_image_np = resize_and_center_crop(input_image, target_width=target_width, target_height=target_height)
# 一時ディレクトリに入力画像を保存
input_image_path = os.path.join(temp_dir, f"{job_id}_input.png")
Image.fromarray(input_image_np).save(input_image_path)
input_image_pt = torch.from_numpy(input_image_np).float() / 127.5 - 1
input_image_pt = input_image_pt.permute(2, 0, 1)[None, :, None]
# VAE encoding
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(0, "VAEエンコーディング中 ..."))))
# 途中でGPU制限を超えた場合のチェック
if check_gpu_quota_exceeded():
cpu_fallback_mode = True
print("VAEエンコード中にGPU制限を超えました。CPUモードに切り替えます。")
# モデルを再度取得
models = get_models()
vae = models['vae']
if not cpu_fallback_mode and not high_vram:
load_model_as_complete(vae, target_device=target_device)
# VAEエンコーディング(CPU/GPUモードに応じて)
if not cpu_fallback_mode:
start_latent = vae_encode(input_image_pt, vae)
else:
# CPUモードでのVAEエンコーディング
vae = vae.to(cpu)
# CPU用に精度やバッチサイズを調整
input_image_pt_cpu = input_image_pt.to(cpu, dtype=torch.float32)
start_latent = vae_encode(input_image_pt_cpu, vae)
# CLIP Vision
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(0, "CLIP Visionエンコーディング中 ..."))))
# 途中でGPU制限を超えた場合のチェック
if check_gpu_quota_exceeded():
cpu_fallback_mode = True
print("CLIP Vision処理中にGPU制限を超えました。CPUモードに切り替えます。")
# モデルを再度取得
models = get_models()
image_encoder = models['image_encoder']
if not cpu_fallback_mode and not high_vram:
load_model_as_complete(image_encoder, target_device=target_device)
# CLIP Visionエンコーディング(CPU/GPUモードに応じて)
if not cpu_fallback_mode:
image_encoder_output = hf_clip_vision_encode(input_image_np, feature_extractor, image_encoder)
else:
# CPUモードでのCLIP Visionエンコーディング
image_encoder = image_encoder.to(cpu)
image_encoder_output = hf_clip_vision_encode(input_image_np, feature_extractor, image_encoder)
image_encoder_last_hidden_state = image_encoder_output.last_hidden_state
# データ型の変換(CPU/GPUモードに応じて)
if not cpu_fallback_mode:
# GPUモードでの型変換
llama_vec = llama_vec.to(torch.bfloat16)
llama_vec_n = llama_vec_n.to(torch.bfloat16)
clip_l_pooler = clip_l_pooler.to(torch.bfloat16)
clip_l_pooler_n = clip_l_pooler_n.to(torch.bfloat16)
image_encoder_last_hidden_state = image_encoder_last_hidden_state.to(torch.bfloat16)
else:
# CPUモードではfloat32を維持
llama_vec = llama_vec.to(torch.float32)
llama_vec_n = llama_vec_n.to(torch.float32)
clip_l_pooler = clip_l_pooler.to(torch.float32)
clip_l_pooler_n = clip_l_pooler_n.to(torch.float32)
image_encoder_last_hidden_state = image_encoder_last_hidden_state.to(torch.float32)
# Transformerモデルの準備
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(0, "Transformerモデル準備中 ..."))))
# 途中でGPU制限を超えた場合のチェック
if check_gpu_quota_exceeded():
cpu_fallback_mode = True
print("Transformer準備中にGPU制限を超えました。CPUモードに切り替えます。")
# モデルを再度取得
models = get_models()
transformer = models['transformer']
if not cpu_fallback_mode:
# GPUモード
if not high_vram:
if IN_HF_SPACE:
# Hugging Face Space環境でのメモリ管理
move_model_to_device_with_memory_preservation(
transformer, target_device=gpu, preserved_memory_gb=gpu_memory_preservation
)
else:
# 通常環境でのメモリ管理
DynamicSwapInstaller.install_model(transformer, device=gpu)
else:
transformer.to(gpu)
else:
# CPUモード
transformer = transformer.to(cpu)
# Sampling
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(0, "サンプリング開始 ..."))))
rnd = torch.Generator("cpu").manual_seed(seed)
# 1フレーム推論のための設定
num_frames = 1
print(f"1フレーム推論モード: num_frames = {num_frames}")
# CPU/GPUモードに応じた設定
device_to_use = cpu if cpu_fallback_mode else gpu
dtype_to_use = torch.float32 if cpu_fallback_mode else torch.bfloat16
history_latents = torch.zeros(size=(1, 16, 1 + 2 + 16, target_height // 8, target_width // 8), dtype=torch.float32).cpu()
history_pixels = None
total_generated_latent_frames = 0
# 1フレーム推論処理
for latent_padding in latent_paddings:
is_last_section = latent_padding == 0
latent_padding_size = latent_padding * latent_window_size
if stream.input_queue.top() == "end":
stream.output_queue.push(("end", None))
cleanup_temp_files(temp_dir) # 終了時に一時ファイル削除
return
print(f"latent_padding_size = {latent_padding_size}, is_last_section = {is_last_section}")
indices = torch.arange(0, sum([1, latent_padding_size, latent_window_size, 1, 2, 16])).unsqueeze(0)
(
clean_latent_indices_pre,
blank_indices,
latent_indices,
clean_latent_indices_post,
clean_latent_2x_indices,
clean_latent_4x_indices,
) = indices.split([1, latent_padding_size, latent_window_size, 1, 2, 16], dim=1)
clean_latent_indices = torch.cat([clean_latent_indices_pre, clean_latent_indices_post], dim=1)
clean_latents_pre = start_latent.to(history_latents)
clean_latents_post, clean_latents_2x, clean_latents_4x = history_latents[:, :, : 1 + 2 + 16, :, :].split(
[1, 2, 16], dim=2
)
clean_latents = torch.cat([clean_latents_pre, clean_latents_post], dim=2)
# 1フレーム推論用の設定
latent_indices = latent_indices[:, -1:]
print(f"latent_indices = {latent_indices}")
# 2xと4xは空に設定
clean_latent_2x_indices = None
clean_latent_4x_indices = None
clean_latents_2x = None
clean_latents_4x = None
# GPU使用時のメモリ管理の最適化
if not cpu_fallback_mode and not high_vram:
unload_complete_models()
move_model_to_device_with_memory_preservation(
transformer, target_device=gpu, preserved_memory_gb=gpu_memory_preservation
)
if use_teacache and not cpu_fallback_mode:
transformer.initialize_teacache(enable_teacache=True, num_steps=steps)
else:
transformer.initialize_teacache(enable_teacache=False)
def callback(d):
preview = d["denoised"]
preview = vae_decode_fake(preview)
preview = (preview * 255.0).detach().cpu().numpy().clip(0, 255).astype(np.uint8)
preview = einops.rearrange(preview, "b c t h w -> (b h) (t w) c")
if stream.input_queue.top() == "end":
stream.output_queue.push(("end", None))
cleanup_temp_files(temp_dir) # 終了時に一時ファイル削除
raise KeyboardInterrupt("ユーザーがタスクを終了しました。")
current_step = d["i"] + 1
percentage = int(100.0 * current_step / steps)
hint = f"サンプリング中 {current_step}/{steps}"
desc = f"フレーム生成中: {current_step}/{steps} ({percentage}%)"
stream.output_queue.push(("progress", (preview, desc, make_progress_bar_html(percentage, hint))))
return
# 途中でGPU制限を超えた場合のチェック
if check_gpu_quota_exceeded():
cpu_fallback_mode = True
print("サンプリング前にGPU制限を超えました。CPUモードに切り替えます。")
# モデルを再度取得
models = get_models()
transformer = models['transformer']
transformer = transformer.to(cpu)
device_to_use = cpu
dtype_to_use = torch.float32
# 適切な設定でサンプリング実行
try:
# CPUモードでステップ数を減らす(速度向上のため)
actual_steps = min(steps, 15) if cpu_fallback_mode else steps
generated_latents = sample_hunyuan(
transformer=transformer,
sampler="unipc",
width=target_width,
height=target_height,
frames=num_frames,
real_guidance_scale=cfg,
distilled_guidance_scale=gs,
guidance_rescale=rs,
# shift=3.0,
num_inference_steps=actual_steps,
generator=rnd,
prompt_embeds=llama_vec,
prompt_embeds_mask=llama_attention_mask,
prompt_poolers=clip_l_pooler,
negative_prompt_embeds=llama_vec_n,
negative_prompt_embeds_mask=llama_attention_mask_n,
negative_prompt_poolers=clip_l_pooler_n,
device=device_to_use,
dtype=dtype_to_use,
image_embeddings=image_encoder_last_hidden_state,
latent_indices=latent_indices,
clean_latents=clean_latents,
clean_latent_indices=clean_latent_indices,
clean_latents_2x=clean_latents_2x,
clean_latent_2x_indices=clean_latent_2x_indices,
clean_latents_4x=clean_latents_4x,
clean_latent_4x_indices=clean_latent_4x_indices,
callback=callback,
)
except Exception as e:
if "CUDA" in str(e) or "GPU" in str(e) or "ZeroGPU quota exceeded" in str(e):
print(f"サンプリング中にGPU関連エラーが発生: {e}")
print("CPUモードに切り替えて再試行します")
# CPUモードに切り替え
cpu_fallback_mode = True
# モデルをCPUに移動
transformer = transformer.to(cpu)
# CPUモード用のパラメータ設定
device_to_use = cpu
dtype_to_use = torch.float32
# CPUモードでステップ数を減らす
actual_steps = min(steps, 15)
# CPUモードで再試行
generated_latents = sample_hunyuan(
transformer=transformer,
sampler="unipc",
width=target_width,
height=target_height,
frames=num_frames,
real_guidance_scale=cfg,
distilled_guidance_scale=gs,
guidance_rescale=rs,
num_inference_steps=actual_steps,
generator=rnd,
prompt_embeds=llama_vec.to(torch.float32),
prompt_embeds_mask=llama_attention_mask,
prompt_poolers=clip_l_pooler.to(torch.float32),
negative_prompt_embeds=llama_vec_n.to(torch.float32),
negative_prompt_embeds_mask=llama_attention_mask_n,
negative_prompt_poolers=clip_l_pooler_n.to(torch.float32),
device=device_to_use,
dtype=dtype_to_use,
image_embeddings=image_encoder_last_hidden_state.to(torch.float32),
latent_indices=latent_indices,
clean_latents=clean_latents,
clean_latent_indices=clean_latent_indices,
clean_latents_2x=clean_latents_2x,
clean_latent_2x_indices=clean_latent_2x_indices,
clean_latents_4x=clean_latents_4x,
clean_latent_4x_indices=clean_latent_4x_indices,
callback=callback,
)
else:
# GPU関連以外のエラーは再スロー
raise
print(f"generated_latents.shape = {generated_latents.shape}")
total_generated_latent_frames += int(generated_latents.shape[2])
history_latents = torch.cat([generated_latents.to(history_latents), history_latents], dim=2)
# メモリ管理の最適化(GPUモードのみ)
if not cpu_fallback_mode and not high_vram:
offload_model_from_device_for_memory_preservation(transformer, target_device=gpu, preserved_memory_gb=8)
load_model_as_complete(vae, target_device=gpu)
real_history_latents =history_latents[:, :, :total_generated_latent_frames, :, :]
# VAEデコード
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(70, "VAEデコード中 ..."))))
# VAEデコード前にGPU制限超過チェック
if check_gpu_quota_exceeded():
cpu_fallback_mode = True
print("VAEデコード前にGPU制限を超えました。CPUモードに切り替えます。")
# モデルを再度取得
models = get_models()
vae = models['vae']
vae = vae.to(cpu)
if history_pixels is None:
if not cpu_fallback_mode:
history_pixels = vae_decode(real_history_latents, vae).cpu()
else:
# CPUモードでのVAEデコード
vae = vae.to(cpu)
history_pixels = vae_decode(real_history_latents.to(cpu, dtype=torch.float32), vae).cpu()
else:
section_latent_frames = (latent_window_size * 2 + 1) if is_last_section else (latent_window_size * 2)
overlapped_frames = latent_window_size * 4 - 3
if not cpu_fallback_mode:
current_pixels = vae_decode(real_history_latents[:, :, :section_latent_frames], vae).cpu()
else:
# CPUモードでのVAEデコード
vae = vae.to(cpu)
current_pixels = vae_decode(real_history_latents[:, :, :section_latent_frames].to(cpu, dtype=torch.float32), vae).cpu()
history_pixels = soft_append_bcthw(current_pixels, history_pixels, overlapped_frames)
if not cpu_fallback_mode and not high_vram:
unload_complete_models()
# 一時フォルダにMP4保存とフレーム抽出
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(80, "動画保存中 ..."))))
output_path, extracted_frames = save_bcthw_as_mp4_with_frames(
history_pixels, temp_dir, job_id, fps=30, crf=mp4_crf
)
# 生成情報
resize_info = {
"original_width": original_width,
"original_height": original_height,
"target_width": target_width,
"target_height": target_height
}
print(f"デコード完了。現在の潜在変数形状 {real_history_latents.shape}; ピクセル形状 {history_pixels.shape}")
print(f"MP4から {len(extracted_frames)} フレームを抽出しました")
# 元の解像度にリサイズした結果フレームを作成
stream.output_queue.push(("progress", (None, "", make_progress_bar_html(90, "リサイズ中 ..."))))
if resize_info:
print(f"原寸サイズに戻します: {resize_info['original_width']}x{resize_info['original_height']}")
resized_frames = []
for frame_path in extracted_frames:
# フレームを読み込み
frame = Image.open(frame_path)
# 元のサイズにリサイズ
resized_frame = frame.resize((resize_info['original_width'], resize_info['original_height']), Image.LANCZOS)
# 一時ファイルに保存
resized_path = frame_path.replace(".png", "_resized.png")
resized_frame.save(resized_path)
resized_frames.append(resized_path)
# 元のサイズに戻したフレームのリストを使用
extracted_frames = resized_frames
# 最後のフレームのパスを取得
last_frame_path = extracted_frames[0] if extracted_frames else None
# 結果を送信
stream.output_queue.push(("file", (output_path, last_frame_path, resize_info, temp_dir)))
if is_last_section:
break
except Exception as e:
traceback.print_exc()
print(f"エラーが発生しました: {str(e)}")
if not cpu_fallback_mode and not high_vram:
try:
unload_complete_models(text_encoder, text_encoder_2, image_encoder, vae, transformer)
except:
pass
# エラー発生時も一時ファイルを削除
cleanup_temp_files(temp_dir)
# エラーメッセージを送信
stream.output_queue.push(("error", str(e)))
stream.output_queue.push(("end", None))
return
# 統合版プロセス関数 - GPU/CPU両方に対応(Spaces環境向け改良版)
if IN_HF_SPACE and 'spaces' in globals():
@spaces.GPU(duration=120)
def process_with_temp(image_mask_dict, lora_multiplier=1.0):
"""一時ファイルを使用する処理メインフロー(GPU/CPU対応)"""
global stream, cpu_fallback_mode
# GPU状態を事前チェック
check_gpu_status()
# 入力画像が提供されていることを確認
if image_mask_dict is None:
return (
gr.update(visible=False), # preview_image
gr.update(visible=False), # result_frame
"画像をアップロードしてマスクを描画してください", # progress_desc
"", # progress_bar
gr.update(interactive=True), # start_button
gr.update(interactive=False), # end_button
f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'}" # mode_info
)
# 処理開始時に UI をリセット
yield (
gr.update(visible=False), # preview_image
gr.update(visible=False), # result_frame
"", # progress_desc
"", # progress_bar
gr.update(interactive=False), # start_button
gr.update(interactive=True), # end_button
f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'}" # mode_info
)
# 固定パラメータ
prompt = "A yellow and purple checkerboard mask fades away, smoothly revealing the background beneath, while the areas not covered by the mask remain completely still."
n_prompt = None
seed = 1234
steps = 25 # CPU モードでは自動的に減らされる
cfg = 1.0
gs = 10.0
rs = 0.0
gpu_memory_preservation = 6.0
use_teacache = False
mp4_crf = 0
lora_file = "./LoRA/mask_fadeout_V1.safetensors"
fp8_optimization = False
# LoRAファイルの存在確認
if not os.path.exists(lora_file):
print(f"警告: LoRAファイル {lora_file} が見つかりません。LoRAなしで処理を続行します。")
lora_file = None
try:
# GPU使用可能かどうかを確認
if check_gpu_quota_exceeded():
print("GPU使用制限を超えているため、CPUモードで実行します")
cpu_fallback_mode = True
except Exception as e:
print(f"GPU確認中にエラーが発生しました: {e}")
# モード情報をログに表示
print(f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'}")
# 非同期ワーカー起動
stream = AsyncStream()
async_run(
worker_with_temp_files,
image_mask_dict,
prompt,
n_prompt,
seed,
steps,
cfg,
gs,
rs,
gpu_memory_preservation,
use_teacache,
mp4_crf,
lora_file,
lora_multiplier,
fp8_optimization,
)
temp_dir = None
last_frame_path = None
try:
while True:
flag, data = stream.output_queue.next()
# 生成完了ファイルを受け取ったとき
if flag == "file":
output_path, last_frame, resize_info, temp_dir = data
last_frame_path = last_frame
img_file = Image.open(last_frame_path)
yield (
gr.update(visible=True), # preview_image に前回プレビューがあればそのまま
gr.update(visible=True, value=img_file),
gr.update(), # progress_desc
gr.update(), # progress_bar
gr.update(interactive=False), # start_button を無効化
gr.update(interactive=True), # end_button を有効化
f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'}" # mode_info
)
# 進捗更新を受け取ったとき
elif flag == "progress":
preview, desc, html = data
yield (
gr.update(visible=True, value=preview), # preview_image に進捗サムネイル
gr.update(visible=False), # result_frame は隠す
desc, # progress_desc にテキスト
html, # progress_bar に HTML
gr.update(interactive=False), # start_button
gr.update(interactive=True), # end_button
f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'}" # mode_info
)
# エラーを受け取ったとき
elif flag == "error":
error_message = data
yield (
gr.update(visible=False), # preview_image
gr.update(visible=False), # result_frame
error_message, # progress_desc にエラー表示
"", # progress_bar
gr.update(interactive=True), # start_button
gr.update(interactive=False), # end_button
f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'} (エラー発生)" # mode_info
)
if temp_dir and os.path.exists(temp_dir):
cleanup_temp_files(temp_dir)
break
# 処理終了を受け取ったとき
elif flag == "end":
img_end = Image.open(last_frame_path)
# 最終的に last_frame を再表示
yield (
gr.update(visible=False), # preview_image を隠す
gr.update(visible=True, value=img_end), # result_frame に1枚だけ表示
"", # progress_desc
"", # progress_bar
gr.update(interactive=True), # start_button
gr.update(interactive=False), # end_button
f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'} (完了)" # mode_info
)
if temp_dir and os.path.exists(temp_dir):
cleanup_temp_files(temp_dir)
break
except Exception as e:
print(f"処理中にエラーが発生しました: {e}")
if temp_dir and os.path.exists(temp_dir):
cleanup_temp_files(temp_dir)
raise e
else:
# 非Spaces環境用のプロセス関数
def process_with_temp(image_mask_dict, lora_multiplier=1.0):
"""一時ファイルを使用する処理メインフロー(非GPU環境用)"""
global stream, cpu_fallback_mode
# CPU固定モード
cpu_fallback_mode = True
# 入力画像が提供されていることを確認
if image_mask_dict is None:
return (
gr.update(visible=False), # preview_image
gr.update(visible=False), # result_frame
"画像をアップロードしてマスクを描画してください", # progress_desc
"", # progress_bar
gr.update(interactive=True), # start_button
gr.update(interactive=False), # end_button
"実行モード: CPU (通常環境)" # mode_info
)
# 処理開始時に UI をリセット
yield (
gr.update(visible=False), # preview_image
gr.update(visible=False), # result_frame
"", # progress_desc
"", # progress_bar
gr.update(interactive=False), # start_button
gr.update(interactive=True), # end_button
"実行モード: CPU (通常環境)" # mode_info
)
# 固定パラメータ
prompt = "A yellow and purple checkerboard mask fades away, smoothly revealing the background beneath, while the areas not covered by the mask remain completely still."
n_prompt = None
seed = 1234
steps = 15 # CPU環境では少ないステップ数
cfg = 1.0
gs = 10.0
rs = 0.0
gpu_memory_preservation = 6.0
use_teacache = False
mp4_crf = 0
lora_file = "./LoRA/mask_fadeout_V1.safetensors"
fp8_optimization = False
# LoRAファイルの存在確認
if not os.path.exists(lora_file):
print(f"警告: LoRAファイル {lora_file} が見つかりません。LoRAなしで処理を続行します。")
lora_file = None
# 非同期ワーカー起動
stream = AsyncStream()
async_run(
worker_with_temp_files,
image_mask_dict,
prompt,
n_prompt,
seed,
steps,
cfg,
gs,
rs,
gpu_memory_preservation,
use_teacache,
mp4_crf,
lora_file,
lora_multiplier,
fp8_optimization,
)
temp_dir = None
last_frame_path = None
try:
while True:
flag, data = stream.output_queue.next()
# 生成完了ファイルを受け取ったとき
if flag == "file":
output_path, last_frame, resize_info, temp_dir = data
last_frame_path = last_frame
yield (
gr.update(visible=True), # preview_image に前回プレビューがあればそのまま
gr.update(visible=True, value=last_frame_path),# result_frame に最初の1枚を表示
gr.update(), # progress_desc
gr.update(), # progress_bar
gr.update(interactive=False), # start_button を無効化
gr.update(interactive=True), # end_button を有効化
"実行モード: CPU (通常環境)" # mode_info
)
# 進捗更新を受け取ったとき
elif flag == "progress":
preview, desc, html = data
yield (
gr.update(visible=True, value=preview), # preview_image に進捗サムネイル
gr.update(visible=False), # result_frame は隠す
desc, # progress_desc にテキスト
html, # progress_bar に HTML
gr.update(interactive=False), # start_button
gr.update(interactive=True), # end_button
"実行モード: CPU (通常環境)" # mode_info
)
# エラーを受け取ったとき
elif flag == "error":
error_message = data
yield (
gr.update(visible=False), # preview_image
gr.update(visible=False), # result_frame
error_message, # progress_desc にエラー表示
"", # progress_bar
gr.update(interactive=True), # start_button
gr.update(interactive=False), # end_button
"実行モード: CPU (エラー発生)" # mode_info
)
if temp_dir and os.path.exists(temp_dir):
cleanup_temp_files(temp_dir)
break
# 処理終了を受け取ったとき
elif flag == "end":
img_end = Image.open(last_frame_path)
# 最終的に last_frame を再表示
yield (
gr.update(visible=False), # preview_image を隠す
gr.update(visible=True, value=img_end ), # result_frame に1枚だけ表示
"", # progress_desc
"", # progress_bar
gr.update(interactive=True), # start_button
gr.update(interactive=False), # end_button
"実行モード: CPU (完了)" # mode_info
)
if temp_dir and os.path.exists(temp_dir):
cleanup_temp_files(temp_dir)
break
except Exception as e:
print(f"処理中にエラーが発生しました: {e}")
if temp_dir and os.path.exists(temp_dir):
cleanup_temp_files(temp_dir)
raise e
# 処理終了時に明示的にGPUメモリを解放
def cleanup_gpu_resources():
"""GPUリソースを明示的に解放する"""
global models
# モデルを全てCPUに移動
for model_name, model in models.items():
try:
if model is not None and hasattr(model, 'to') and callable(model.to):
model.to('cpu')
print(f"{model_name}をCPUに移動しました")
except Exception as e:
print(f"{model_name}のCPU移動中にエラー: {e}")
# キャッシュクリア
try:
torch.cuda.empty_cache()
gc.collect()
print("GPUキャッシュをクリアしました")
except Exception as e:
print(f"GPUキャッシュクリア中にエラー: {e}")
# 処理中止・クリーンアップ関数(GPU/CPU共通)
def end_process_with_cleanup():
cleanup_gpu_resources()
"""処理を中止し、一時ファイルを削除する"""
global stream
if stream is not None:
stream.input_queue.push("end")
print("処理を中止しました")
# 既存の一時ディレクトリをすべて削除(念のため)
for dir_path in glob.glob(tempfile.gettempdir() + "/hunyuan_temp_*"):
if os.path.exists(dir_path):
try:
shutil.rmtree(dir_path)
print(f"一時ディレクトリを削除しました: {dir_path}")
except Exception as e:
print(f"一時ディレクトリの削除中にエラーが発生しました: {e}")
css = make_progress_bar_css()
block = gr.Blocks(css=css).queue()
with block:
gr.Markdown("# FramePackI2V_HY_mask_fadeout - 画像のマスクした部分を除去")
with gr.Row():
with gr.Column():
# 入力画像をImageMaskで設定
image_mask = gr.ImageMask(
label="画像をアップロードしてマスクを描画",
type="pil",
brush=gr.Brush(
colors=["#FF00FF", "#FFFFFF", "#000000", "#FF0000", "#00FF00", "#0000FF", "#FFFF00"],
default_color="#FF00FF",
color_mode="defaults"
),
layers=True,
height="70vh",
width="60vh",
)
with gr.Row():
start_button = gr.Button(value="生成開始")
end_button = gr.Button(value="生成中止", interactive=False)
with gr.Group():
lora_multiplier = gr.Slider(label="LoRA倍率", minimum=0.0, maximum=2.0, value=1.0, step=0.1)
with gr.Group():
mode_info = gr.Markdown(f"実行モード: {'CPU' if cpu_fallback_mode else 'GPU'}")
with gr.Column():
preview_image = gr.Image(label="生成プレビュー", visible=False)
result_frame = gr.Image(label="生成結果", visible=False, type="pil", height="60vh")
progress_desc = gr.Markdown("", elem_classes="no-generating-animation")
progress_bar = gr.HTML("", elem_classes="no-generating-animation")
ips = [
image_mask,
lora_multiplier,
]
if IN_HF_SPACE and 'spaces' in globals():
ops = [
preview_image,
result_frame,
progress_desc,
progress_bar,
start_button,
end_button,
mode_info
]
else:
ops = [
preview_image,
result_frame,
progress_desc,
progress_bar,
start_button,
end_button,
mode_info
]
start_button.click(
fn=process_with_temp, inputs=ips, outputs=ops
)
end_button.click(fn=end_process_with_cleanup)
# アプリ起動関数(エラーハンドリング付き)
def launch_app():
"""アプリケーションの起動(エラーハンドリング付き)"""
# 通常の起動方法
block.launch(
server_name="0.0.0.0",
share=False,
inbrowser=False,
)
# アプリケーションの起動
launch_app() |